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:: VENTAS SEMANA 10/10/2009
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Wii Fit Plus
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FIFA 2010 PS3
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T:5,219M
5 (s2)
FIFA 2010 360
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T:796,616
12 (s2)
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T:347,162
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T:115,233
15 (s2)
Demon's Souls
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NFS Shift PS3
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T:654,917
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Análisis juego Need For Speed Shift - Bienvenido Anónimo 
Portada >> Análisis >> Need For Speed Shift
  Need For Speed Shift
 
  Análisis
Escrito por Javier Morillas
 
>> Introducción: Despúes de un par de entregas algo faltas de calidad (sobretodo NFS Pro Street), la saga de Electronic Arts se reinventa de nuevo con Need For Speed Shift, juego que nos presenta una simulación de carreras completamente nueva que combina la experiencia de conducir en entornos del mundo real, modelos de coches en alta definición y una amplia gama de circuitos. NFS Shift transporta de esta forma al jugador en una nueva dirección para crear una experiencia de simulación que intenta reproducir la sensación de conducir coches de alta gama.

En el juego que ha sido producido por EA y desarrollado por Slightly Mad Studios en colaboración con Black Box, los jugadores se verán envueltos en una experiencia visceral e intensa de conducir un coche al limite, a través de una percepción basada en fuerzas G, la hiperrealidad del cuadro de mandos y la experimentación brutal en primera persona de los impactos. Need for Speed se caracteriza por un modelo de conducción preciso y accesible basado en las leyes de la física que te permite sentir cualquier bache de la carretera, la tensión en las curvas y la brutal velocidad de acelerar y frenar coches de carrera.



>> Jugabilidad y duración:

Lo primero que tenemos que mencionar, es que distanciándose de anteriores entregas Need for Speed Shift es un simulador, pero no se acerca al nivel de simulación logrado por juegos como Gran Turismo. De todos modos el juego es accesible para todo tipo de jugadores, pero al mismo tiempo manteniendo ese aliciente para los amantes de la habilidad, gracias a las muchas opciones que podemos activar y configurar a nuestro antojo.

Otro de los "pilares" del juego es la apuesta por una vista interior desde el coche que, al contrario que las que se han intentado hasta el momento en otros juegos, funciona muy bien. Además, los efectos de distorsión que se aplican a la imagen cuando vamos a máxima velocidad funcionan especialmente bien en esta vista, haciendo que se vuelven borrosos el volante y el interior del coche y que solo veamos nítida la carretera. En esta vista tenemos una variedad de señales visuales que ofrecen la verdadera experiencia del piloto incluido el sistema HUD tridimensional que imita el movimiento de la cabeza del piloto, la inercia y
fuerzas G. Como decíamos antes, la profundidad del campo visual se ajusta basándose en la velocidad del coche: Así cuando el coche viaja a velocidades altas la perspectiva cambia, sacando el cuadro de
mandos del campo de visión. Realmente este aspecto es una de las cosas que mas nos han sorprendido de Need For Speed Shift.

La apuesta por la simulación ha provocado que tengamos ante nuestros ojos, una jugabilidad totalmente diferente a juegos anteriores de la saga, por lo que los que estén acostumbrados a la conducción arcade les costará un poco adaptarse. Tendremos unos rivales con personalidad, a veces agresivos, otra veces cautelosos, pero que no se resignarán a seguir una línea de recorrido marcada por el juego sno que competirán contra nosotros gracias a una IA digna de esta generación.

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Información

Plataforma: PS3

Género: Velocidad Simulacción

Desarrollo: Black Box Studios

Salida: 17-09-2009

   
Puntuación

9,2

9,5

8,6

N.d

9,0

9,2
Puntuación general
9,0
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Análisis: Need For Speed Shift

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